Dia 54
Tao'ka segue para leste, e olhando para sudeste vê que uma das barreiras mágicas que bloqueava os corredores onde estava a criatura de magma não existe mais, e ele tem uma linha de visão direta para o covil da criatura, que percebe sua presença e começa a ir na direção do grupo.
O grupo decide recuar em direção ao elevador, mas a criatura é mais rápida, na fuga Mhuamba fica exposto e recebe os primeiros ataques da criatura, ficando inconsciente. Adnaan e Wor'tex flecham a criatura enquanto recuam, Wener tenta chamar a atenção dela arremessando o martelo mais erra.
A criatura corre em carga para cima de Adnaan e quase derruba ele, Wor'tex continua a atacar, Garra da Noite arrasta Mhuamba para perto de Wener para que ele seja curado. Adnaan desengaja e recua, e a criatura vai para cima de Wor'tex, que consegue se esquivar dos ataques e continua a atacar a criatura.
Wener cura Mhuamba, que usa sua magia de gelo para deixar a criatura mais lenta. Ela começa a tentar fugir de volta para seu covil, mas é atacada por Tao'ka e Wener, e é destruída.
O grupo resolve ir até o covil dela, onde encontra pepitas de ouro e uma espada curta encantada. O grupo então decide seguir para parte oeste das minas e limpar os trolls que estão lá.
Adnaan vai na frente, e ao norte vê uma sala com equipamentos de mineração quebrados e um corredor seguindo ao norte, e outro corredor ao sul, mas fareja trolls seguindo os trilhos para oeste. Ele segue mais à frente e avista dois trolls, tenta executar um deles mais só consegue um ataque surpresa. O grupo vai engajar esse grupo de trolls.
Parte leste das minas
Parte oeste das minas
XP: 20000 (4000 para cada)
Mhuamba: 186359/240000
Adnaan: 183134/240000
Wor'tex: 178834/240000
Wener: 157349/240000
Tao'ka: 157349/240000
Tesouro:
20gp em pepitas na toca da criatura de magma
Espada (Short sword, +2, Negating, Skytreading)
Negating: The weapon feeds on the arcane power of spells and magical weapons used against its bearer. When the bearer is targeted by a magical spell, arcane power, or the special powers of a magical weapon, they may accept a point of System Strain as an Instant action and make a Physical saving throw; on a success, they are unaffected. This save may only be attempted once per instance of effect.
Skytreading: The weapon’s bearer falls gently from any height, becoming immune to falling damage. By accepting one point of System Strain as an On Turn action, they may fly at their full normal movement rate until the end of the round.

